波幣錢包app官網下載|2023 年預算:在線游戲初創公司尋求穩定的稅收制度,更加明確 AVGC 基金

利益相關者期望財政部在即將出臺的預算中分配資金,以便 AVGC 工作組提出的建議得以實施

由于商品及服務稅的決定仍懸而未決,游戲初創公司從稅收角度要求穩定

專家認為,大幅加稅將使早期創業公司進一步陷入虧損,使該行業無法生存

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在 2023 年聯盟預算出臺之前,在線游戲初創公司已從去年成立的動畫、視覺效果、游戲和漫畫 (AVGC) 工作組尋求更明確的預算支出和該行業的其他好處。

首席財務官 Gaurav Kapoor 表示:“我們相信,政府將在即將到來的預算中分配資金,以落實 AVGC 工作組的建議,包括對游戲開發提供稅收優惠和對游戲行業基礎設施進行投資等措施?!?Baazi Games,告訴 Inc42。

AVGC 部門的預算分配

在去年的預算演講中,財政部長 Nirmala Sitharaman 宣布成立動畫、視覺效果、游戲和漫畫 (AVGC) 特別工作組,該工作組于 4 月在信息和廣播部的支持下成立。

“在去年的預算中,政府將游戲行業視為印度創造就業機會的潛在領域之一,并成立了動畫、視覺效果、游戲和漫畫 (AVGC) 促進工作組,以實現該領域的潛力。 我們希望宣布朝著這個方向采取建設性行動,以推動游戲行業的發展,”WinZO Paavan Nanda 的聯合創始人說。

Games24x7 首席財務官拉胡爾·特瓦里 (Rahul Tewari) 指出,2022 年對在線游戲行業來說是意義重大的一年,因為它包括成立 AVGC 工作組和更加關注監管框架等舉措。

“在這個行業發展的關鍵時刻,我們熱切期待 2023 年聯邦預算出臺有利的經濟政策和稅收制度的一致性。此外,全面的監管政策框架將使該行業得以持續發展,”Tewari 補充道。

值得注意的是,AVGC 工作組在上個月發布的一份報告中呼吁建立一個國家 AVGC-XR 任務,并為該行業的綜合促進和增長提供預算支出。 但是,該報告沒有提及要分配的預算數量。

明確稅收規則

MPL 聯合創始人兼首席執行官 Sai Srinivas 要求提高 AVGC 基金的透明度,該基金是在 AVGC 促進工作組下設立的,他表示,在線游戲行業的商品及服務稅機制需要更加明確。

由于政府一直在研究網絡游戲行業的稅率,因此關于商品及服務稅稅率的最終決定仍懸而未決。 目前,網絡游戲平臺對不涉及投注或博彩的游戲收取的傭金稅率為18%,而比賽報名費則為零。 由梅加拉亞邦首席部長康拉德桑馬領導的部際小組建議商品及服務稅委員會征收 28% 的商品及服務稅。

“該行業目前處于起步階段,從稅收和合規的角度來看需要穩定和清晰。 提議對所有玩過的游戲的總游戲價值征收 28% 的商品及服務稅,這將對該細分市場產生生存影響,”Winzo 的 Nanda 說。

此外,政府正在收緊源頭稅收減免 (TDS) 規范,網絡游戲的獎金可能會受到嚴格的稅收審查。 在此背景下,Winzo 聯合創始人希望保留當前的 ??GST 平板和 TDS 門檻。 據他介紹,大幅增加稅收將阻礙增長,使處于早期階段的初創企業進一步陷入虧損,并使該行業無法生存。

盡管該行業正在努力應對幾個監管障礙,但政府去年任命電子和信息技術部 (MeitY) 作為網絡游戲的節點部委。 預算中的博彩政策不太可能有任何重大更新,但行業專家預計政府今年將實施中心化的在線博彩監管框架。

“監管該行業背后的意圖值得稱贊。 行業需要一套規則才能發展
進一步。 行業規則和身份的模糊性只會限制其發展。 PlayerzPot 首席執行官 Sunil Yadav 表示,所有州和利益相關者都必須遵守一套明確的規則,這將有助于整體增長。

與此同時,在很大程度上與在線游戲相關的電子競技去年獲得了官方認可的體育項目。 Penta Esports 的創始人 Anurag Khurana 表示,雖然業界對這一認可表示歡迎,但電子競技運動員尚未得到更多的澄清。

他補充說,隨著電子競技歸入青年事務和體育部,該行業希望在即將到來的預算會議上得到一些認可。

根據風險投資公司 Lumikai 的一份報告,印度的游戲市場預計將以 27% 的復合年增長率增長,到 27 財年達到 86 億美元的規模。 到 2022 年 3 月,該國的在線游戲玩家數量從 2021 年 3 月的 4.5 億增長 12% 至 5.07 億。游戲初創公司在 2022 年籌集了 3.49 億美元,比去年同期籌集的 17.4 億美元減少了 80%。

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